平台玩具:Klanten玩偶设计(组图)
平台玩具也被称做画布玩具,但“画布”这个概念并不能完全涵盖平台玩具。在具有造型玩具普通娱乐功能的同时,平台玩具还提供了涂鸦和装置结合的标准化实物创作平台,让玩家在一种开放式的接受状态中作为参与者实现玩具的最终形态。面对平台玩具,每个人都是一个小小的造物主,可以进行涂鸦、改造、装置,动用各种材料、工具、道具,让它变成你想要的样子,它既是你的玩具,也是你的作品,总之一句话:每个人都可以用自己的玩法去玩。
平台玩具最早的业内模式雏形来自lego玩具的积木人,但并非lego公司而是世界各地的lego爱好者自发组织的创作活动推动了平台玩具模式的产生。lego积木人简洁灵活的造型不断吸引成人爱好者的过程中,也激发了部分艺术家的创作参与热情,由此形成了各种主题的lego积木人涂画活动,参与者均以积木人为载体进行创作。2000年前后,香港和日本设计师开始关注这种创作形式,开始对积木人进行了更具深度的涂画改装结合的创作。2004年左右,这种创作形式开始风靡国际设计界。近年国际上比较流行的平台玩具还包括日本巨匠玩具品牌“Medicom”所推出的Be@rbrick玩具熊、adFunture携手德国涂鸦大师Flying Fortress所创作的搪胶版Teddy Troop等。国际上,平台玩具正处于业内风靡转向大众流行的过渡阶段,更多的产品主要通过创作展和品牌活动形象代言进行传播。
2006年,中国开始出现平台玩具爱好者群体,和国际情况类似,中国的玩家也都局限在专业设计和潮流艺术的小众圈子里。国内的平台玩具更多的是从一些设计团队甚至个人开始,基本都带有极强的个人作品传播特征,因条件限制无法通过规范的商业运作进入大众领域。此外,某些著名品牌自己开发的公仔玩具,只是作为自身品牌的代言形象,并非作为标准的平台玩具进入大众市场。2006年,英国设计师代理公司adFunture在上海举行了一场全部由国内青年设计师参加的平台玩具创作展,获得了非常热烈的反响,中国本土的平台玩具原创设计和原创品牌开始进入大众视野。
Klanten玩偶设计
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